会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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而 KSP 是他们的一名雇员打算离职去做的业余项目:他个人梦想的结晶。……已经有人确认,这是很普遍的薪资,有些会高很多,大概每个月 2000 美元,但这些都明显远远低于他们应得的数字……甚至还不及强迫童工在黑煤窑干活呢!这也是个行业标准代表不了真实情况的典型范例

Next Story 7 - 8

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今日的离职,根源来自更遥远的过去。……能不能做好创新游戏,似乎已经被死神团队证明,就不再纠结,我们开始着手于员工担心的个人成长问题。……我竭力在微前正襟危坐,输入我的志向和追求:“我收藏和你们一起工作的美好回忆啊

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

少来画大饼(ShootBoss)

indienova.com/g/ShootBoss

每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏也有,但现实不能射老板,游戏可以。……游戏靠摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏升级的,请不要带往现实

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……一类是并没有太多想法和表达欲的员工,他们不习惯不确定性,希望能有确定的方向。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微吗,给您详细介绍一下

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